1、 自主開發(fā)的渲染引擎可支持全球地表及高密度城市建筑物場景的三維渲染
2、 分布式服務(wù)器架構(gòu),客戶端可同時(shí)連入多個(gè)數(shù)據(jù)源,在統(tǒng)一的全球坐標(biāo)系下無縫漫游
3、所有數(shù)據(jù)均支持遠(yuǎn)程在線上傳更新
4、支持3DSMax的烘焙特效和全場景實(shí)時(shí)陰影
3DSMax 烘焙陰影
全場景實(shí)時(shí)陰影
5、 生產(chǎn)三維數(shù)據(jù)時(shí),無需為照顧網(wǎng)絡(luò)發(fā)布而過分犧牲建模精度;三維數(shù)據(jù)上傳時(shí),無需進(jìn)行特別處理;通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布出來的三維數(shù)據(jù)精度不會有任何損失。
6、采用流式數(shù)據(jù)渲染及分層異步數(shù)據(jù)裝載技術(shù),客戶端1M帶寬即可進(jìn)行流暢的三維漫游,無需等待全場景下載。
7、 配合MapMatrix,提供自動(dòng)建模、精細(xì)建模等多種數(shù)據(jù)解決方案;
8、 全COM化的開放軟件架構(gòu),提供客戶端ActiveX控件,易于二次開發(fā)及功能擴(kuò)展。
1)全COM架構(gòu),提供ActiveX控件
2)可使用多種語言進(jìn)行二次開發(fā)
3) 細(xì)至模型頂點(diǎn)的 COM 接口粒度
4)提供插件體系,可動(dòng)態(tài)擴(kuò)展功能集合
1、 球坐標(biāo)下的全球地表數(shù)據(jù)(包括DEM、DOM)管理及網(wǎng)絡(luò)發(fā)布應(yīng)用
2、 TB級海量數(shù)據(jù)建筑物場景的管理及網(wǎng)絡(luò)發(fā)布應(yīng)用
3、 DEM、DOM、MapMatrix快速建模成果、3DSMax數(shù)據(jù)導(dǎo)入
4、 標(biāo)注、距離量測、面積量測、通視分析、環(huán)視分析、光照分析、方案對比等空間分析應(yīng)用功能
5、 預(yù)留屬性數(shù)據(jù)庫接口