無人機(jī),你一定聽過,那么無人機(jī)競速賽聽說過么?得益于其出色的速度和控制表現(xiàn),以及添加 VR 設(shè)備之后的真實(shí)性,一個(gè)無人機(jī)競賽聯(lián)盟(Drone Racing League,DRL)已經(jīng)悄然誕生。
據(jù) Wired 報(bào)道,一群無人機(jī)的發(fā)燒友集合起來,準(zhǔn)備將他們平時(shí)作為消遣的比賽轉(zhuǎn)化為一種體育競賽。與之前的各種航模的競賽有所區(qū)別的是,他們還打算用 VR 將駕駛者和觀看者都武裝起來。
而 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的加入也為無人機(jī)競速加入了新的吸引點(diǎn)。一個(gè)無人機(jī)無論飛得怎么溜,在地面上看上去也只是個(gè)玩具,但當(dāng)駕駛員和觀眾都戴上 VR 之后所有東西就都變了。首先駕駛員能夠根據(jù)環(huán)境更加精準(zhǔn)的控制無人機(jī),而觀眾也獲得了更加身臨其境的觀看體驗(yàn)。
假如你還覺得很難想象的話,可以參考星球大戰(zhàn)中那幾場經(jīng)典的飛行器比賽。除了可以體驗(yàn)速度感,無人機(jī)競賽甚至能夠利用攝像頭進(jìn)行部分科幻電影的復(fù)制和拍攝。
DRL 規(guī)劃明年在全美國范圍舉辦6場比賽,第一場12月就將在邁阿密舉行,但目前是否設(shè)置門票都未確定。但 DRL 希望人們不僅僅把自己當(dāng)做一家制作公司,而應(yīng)該是一個(gè)體育聯(lián)盟。Horbaczewski 表示:
“它還繼承了賽車的很多特性,但是這是在三維空間上的競賽。當(dāng)我提起無人機(jī)競賽的時(shí)候,許多人都會(huì)想起星球大戰(zhàn)中那些經(jīng)典的比賽場景。那些場景都是通過 CGI(電腦特效技術(shù)) 制作的,這也使得我們必須使現(xiàn)實(shí)達(dá)到類似科幻電影的水平。我認(rèn)為這也是可以做到的,這也是為什么我們?cè)趦?nèi)容上繼續(xù)努力。搭載了攝像機(jī)的無人機(jī),真的非常酷!”
當(dāng)然比賽必須先有無人機(jī),而這些裝備都由 DRL 來提供,小巧的體型加上最高 90 英里每小時(shí)的速度,讓比賽變得更加有趣。并且比賽中的無人機(jī)規(guī)格高度統(tǒng)一,飛行員只需要關(guān)注飛行而且不用害怕失手損壞無人機(jī),DRL 將有專門的人員負(fù)責(zé)相關(guān)的維修。
這一點(diǎn)與一級(jí)方程式有點(diǎn)相似,不但裝備的差異被弱化,更重要的是突出駕駛員之間的角逐。不用擔(dān)心裝備的損耗還有額外的好處,讓飛行員會(huì)更有膽量在競賽過程中冒險(xiǎn),這必然會(huì)讓比賽更加激烈和好看。
鑒于現(xiàn)在無人機(jī)競速的圈子還非常小,如何找到足夠的飛行員也是一個(gè)必須要考慮的問題,但是 Horbaczewski 一點(diǎn)也不擔(dān)心這個(gè)問題:
“每一天我們都能夠在視頻網(wǎng)站上看到有新的人發(fā)布他們的飛行視頻,很多人都是非常出色的駕駛者。而且如果比賽能夠成功舉行的話,相信它本身就能夠吸引足夠的參賽者。”
也許你看到這里還覺得這只是個(gè)兒戲,但是無人機(jī)競賽的潛在價(jià)值已經(jīng)引起了部分的投資公司的注意。老板本身就是橄欖球隊(duì)老板的 RSE 投資公司已經(jīng)為 DRL 投入了 100 萬美元的投資。而且 DRL 宣稱這并不是唯一的投資者,還包括一些“來自體育媒體和娛樂空間的激動(dòng)人心的名字”。
可以說 VR 的加入是無人機(jī)競賽最重要的一個(gè)因素,讓觀眾擁有身臨其境的感受能夠直接轉(zhuǎn)化為他們的腎上腺素,最終轉(zhuǎn)化為對(duì)這種運(yùn)動(dòng)的喜愛。
但是 VR 只能放在無人機(jī)身上么?如果放在 F1,翼裝飛行,甚至是最熱門的籃球上呢?相信觀眾的熱點(diǎn)會(huì)因此被點(diǎn)燃。